
Dzisiejszego dnia zastaliśmy ciekawą niespodziankę, długo oczekiwana beta multiplayera IVMP została wydana. Co prawda jest to wersja testowa.
Jakie zmiany?
Client:
-1.0.7.0 patch supported
-outgame serverbrowser was replaced with a ingame one
-chat now uses CEGUI
-overall improved synchronisation
-partial weapon sync
Server:
-increased limits
-checkpoints
-xml
-SQLite
-identity system (mac adress, HDD serial)
-callbacks replaced with events
-many new scripting functions
Known bugs:
-You may not see other players when in a interior
-Weapon sync may not be that good at the moment (inaccurate, missing the z-angle)
-Melee attack sync is not done yet
-Sometimes keystates (animations) you do get applied to other players (e.g. getting in/out of a vehicle)
-too many players/vehicles at the spawn may crash players
IV:MP 0.1 Beta 1 T2 R3
0.1 Beta 1 T2 R3 Server (Windows)
IV:MP 0.1 Beta 1 T2 R2
0.1 Beta 1 T2 R2 Client
0.1 Beta 1 T2 R2 Server (Windows)
0.1 Beta 1 T2 R2 Server (Linux)
IV:MP 0.1 Beta 1 T2
Limit pojazdów 140
0.1 Beta 1 T2 Client
0.1 Beta 1 T2 Server (Windows)
IV:MP 0.1 Module SDK R2
0.1 SDK R2
Zapraszamy do testowania.

Tak o to dzisiaj została wydana finalna wersja sa-mp'a 0.3b. Kilka godzin po wydaniu 0.3b RC5 opublikowano finalną wersję sa-mp. Główne zmiany to:
Download

Od kilkunastu miesięcy portal Multi Theft Auto działał wzorowo. Niestety nic nie trwa wiecznie dla części internautów portal multimedialny prezentuje postać z napisem 'hello world' wyrysowaną w paincie, drugiej części serwer zupełnie nie działa. Wygląda na to iż serwery Multi Theft Auto albo są ponownie konfigurowane albo zostały naruszone przez hakerów. Problem dotyczy serwera z końcówką adresu ip .90
Prawdopodobnie portal zostanie uruchomiony wciągu najbliższych kilkunastu godzin. Na szczęście deweloperzy pamiętali o skrypterach i zapraszają ich do używania aplikacji backupowej.
Mamy nadzieje, że 'awaria' zostanie szybko usunięta.
/Edit: Portal i wiki już działają.

Dwa dni po wydaniu wersji RC4 doczekaliśmy się już kolejnej wersji z drobnymi poprawkami. Wersja Release Condition jest oznaczona numerem 4-2. Jest to wersja głównie dla skrypterów aby przygotować ich serwery na zmiany, przy okazji wyszukując błędy w oprogramowaniu SAMP'a.
Jakie zmiany w tej wersji?
- Naprawiono błąd z otwieraniem w przeglądarce (samp://), gdy port miał pięć znaków
- Poprawiono wyświetlanie dymków na pojazdach RC
- Poprawiono streaming pickupów bo zginięciu

Tak jak można było przypuszczać w końcu pojawiła się kolejna aktualizacja SA-MP'a 0.3b w wersji RC. Należy uwzględnić iż wersje Release Condition są głównie dla skrypterów by przygotować swoje serwery na nowe oprogramowanie. Dlatego też każda kolejna wersja zawiera niewielkie zmiany bądź poprawki, które w końcowym efekcie doprowadzą do finalnego wydania nowej wersji modu.
Co tym razem deweloperzy wymodzili? Z ważniejszych zmian napewno możemy się cieszyć aktualizacją sqlite do wersji 3.7.0.1. Ponadto został usunięty detektor fałszywych d3d9.dll'ek a więc gracze używający s0beita z pewnością się z tego ucieszą a na dokładke otrzymaliśmy porcję poprawek, które w konsekwencji doprowadzają do: umożliwienia zbugowanej do tej pory opcji możliwości usuwania hasła w przeglądarce serwerów, usunięcia crasha podczas spectowania danego gracza, który opuścił grę oraz umożliwiono wyświetlanie 3D textu, które nie pokazywało efektów po restarcie gamemoda.
Tak więc jest tego troszkę a na pewno po kilkunastu wersjach RC lista zmian będzie imponująca.
Pliki pobierzecie z poniższych odsyłaczy:
RC4-1 Client
RC4-1 Server Windows/Scripting
RC4-1 Server linux
Miłej zabawy ;)

Dzisiejszego dnia dość spore zamieszanie wywarł artykuł opublikowany w serwisie poświęconemu wszystkim znanemu trybowi gry RolePlay - GTA-RP. W artykule możemy przeczytać o domniemanej idealności Bartosza M. ("twórcy HRP"). Artykuł odsłania niewidoczne dla pospolitych graczy sprawy, dowiadujemy się również, że administracja ("zarząd) projektu nigdy nie otrzymał ani złotówki, gdy guru Misiu kąpał się w "ciężko" zarobionych pieniążkach. Bardzo ciekawą rzeczą jest jego wykorzystanie osób, które pomogły mu wybić się na szczyty - te zostały skierowane w stronę po poruszeniu tematu zarobku gotówki ("tam są drzwi"). "Niestety polityka serwera zmierza bardziej do tworzenia z serwera hipermarketu niż serwera do prawdziwej rozgrywki", czy to oznacza, że RolePlay przechodzi w stronę gier MMO, RPG? Zawsze niezależny tryb gry zmienia swój cel skupiając się tylko na zarobku? RolePlay nowym źródłem szybkiego zarobku?
Pozwolę sobie wkleić tutaj zawartość domniemanego artykułu:
Komercjalizacja
Tysiące, nie setki – tak dziś szacuje się zarobek Bartosza M. – głównego administratora HRP. Z naszych wspólnych obliczeń wynika, że Misiek zarabia przez ostatni czas ok. 4 tysięcy złotych (na miesiąc!). Wciąż chce więcej. Najlepszy w tym wszystkim jest fakt, że pozostała część administracji HRP (tzw. zarząd) nie dostaje ani grosza, a harują jak woły. W tym miejscu możemy śmiało zacytować Bartosza M, który odpowiedział na jedno z pytań administratora.
![[Obrazek: 2baa4f0a.jpg]](http://www.fotoszok.pl/upload/2baa4f0a.jpg)
Co oznacza, że komercja będzie się powiększać i aby uzyskać pomoc od botów (którzy będą zastępować administrację) będzie trzeba odpowiednio zapłacić. Nieźle, prawda?
Najgorsze w tym wszystkim jest to, że Misiek próbuje zatuszować przeszłość RolePlay’ingu, bo zamiast stawiać na grę, na atmosferę panującą na serwerze, on jeszcze pragnie tego:
![[Obrazek: 98ea16a7.jpg]](http://www.fotoszok.pl/upload/98ea16a7.jpg)
Spotkaliśmy się z wieloma protestami graczy, którzy uważają, że Misiek robi to wszystko dlatego, aby mieć satysfakcję z serwera. Wielu graczy z HRP dalej jest w przekonaniu, że Misiek zarabia tylko na utrzymanie serwera, a jego prowadzenie to dla niego czyste hobby. Poniżej wklejamy cytat rozmowy czatowej, która pozwoli na rozwianie tych plotek i potwierdzenie, że to wszystko to czysty biznes ; )
![[Obrazek: 68406be7.jpg]](http://www.fotoszok.pl/upload/68406be7.jpg)
Tak się traktuje osoby, które są przy nim u boku przez praktycznie cały czas i odwaliły dla serwera kawał dobrej roboty? Szczyt chamstwa i bezczelności ze strony Miśka.
Manipulacja graczami
Misiek i jego wyolbrzymianie. Każda, nawet najmniejsza zmiana na h-rp opisana przez Bartka jest zapisana w taki sposób, że jest to mega hit, innowacja i wielkie pierdolnięcie! O tak, stąd później gracze komentują “Misiek, jesteś super!”, “Misiek, jesteś moim kochaniem” – dajcie co poniektórzy spokój, bo za tym kryje się wielkie gówno.
Nowa domena!
Za tym kryje się rąbek tajemnicy. Po pierwsze to było ratowanie tyłka, bo domena h-rp.pl została wystawiona na allegro. Po drugie – Misiek nie lubi niewygodnych dla niego postów, które zagrażają serwerowi i jego cyferkom na koncie bankowym. Podczas zmiany na nową domenę pousuwał wszystkie niewygodne posty (ponad dwie strony), w których była wzmianka o nowej domenie, sprzeciw niektórych użytkowników. Tematy i posty, które mówią o usługach płatnych (niewygodne dla Miśka) zostają usuwane zaraz po ich napisaniu, albo w ogóle niedopuszczone do akceptacji.
Profesjonalizm projektu?
“zarząd’ zamiast “administracja”, “oprogramowanie RolePlay” zamiast “gamemode” – wszystko to po to, aby projekt stał się bardziej profesjonalnym. Dziwne i sprzeczne z faktami, bo właśnie kilka dni temu dowiedziałem się, że Misiek miał dostęp do mojego konta Skype, będąc non-stop na nim zalogowanym wykradał każdą cenną dla niego informacje na temat LSRP (byłem na LSce w ekipie i mieliśmy na Skype konferencję czatową, na której były przeróżne, ‘utajnione’ rozmowy). Misiek sobie cenniejsze informacje zapisywał. Naruszył totalnie moją prywatność, bo nie prowadziłem rozmów czatowych jedynie z gronem graczy RolePlay. Tak się zachowuje profesjonalny administrator? Bezczelny ruch z jego strony, idiotyczne zagranie. Informacja jest potwierdzona, bo dostałem cytaty swoich własnych rozmów od jednego z administratorów HRP, które były dla mnie jak i dla drugiej osoby bardzo ważne i nie mogły wyjść do osób trzecich.
Bartek i jego zacne plany!
Misiek myśli o napisaniu własnego Multiplayera pod GTA San Andreas – cóż, pomysł może i nie głupi, ale zapewne co kilka godzin gry pojawi się okienko z DotPay’em, aby zasilić konto naszego Miśka ; )
Serwerownia HRP? Właśnie takie plany ma Misiek. Chce stworzyć serwerownie, na której utrzymywałby serwery gry. Rzekomo ma to zwrócić koszta serwera HRP, a dobrze wiemy, że z samego projektu HRP zarabia bardzo dużo.
![[Obrazek: caf4f66e.jpg]](http://www.fotoszok.pl/upload/caf4f66e.jpg)
Jak dobrze wiemy same reklamy Google AdSense wystarczają na opłacenie całego serwera dedykowanego, który kosztuje w przybliżeniu 196 zł (49€), to zostawiam Wam już do oceny.
Witam was gorąco! Dziś nadszedł czas na kolejny news o scenie Role Play z mojej strony! Napiszemy o serwerze Elite Role Play. Pamiętacie? Przypomina wam się coś? Tak. Ten serwer miał kiedyś wystartować lecz nie udało się z powodów technicznych jak i osobistych.
Ostatnio padł pomysł aby spróbować ponownie. Pierwsza ekipa, skrypt od podstaw. Serwer miałby swoją premierę gdzieś pod koniec Września lecz!
Serwer Genius Role Play się rozpadł, a programista z tego serwera czyli Kacper Michewicz przeszedł do Elite Role Play z tego względu prace postępowe podskoczyły do 70 %.
Serwer ma zamiar wprowadzić jako pierwszy w historii Role Play syntezator mowy na wtyczce audio. Jak to będzie wyglądało? Gracz widzi na czacie co drugi gracz koło niego mówi, jak i słyszy na pluginie audio. Głos jak na razie nie jest doskonały, lecz zostanie on poprawiony. Dodatkowo gracz będzie miał możliwość w panelu wybrania akcentu.
Każdy gracz który nie będzie chętny do korzystania z dodatku będzie mógł go śmiało wyłączyć.
Dodatkowo serwer wprowadzi wiele nowych innowacji takie jak: komunikacja miejska (tramwaje, npc) i wiele wiele innych.
Każda osoba która założy swój biznes teraz, dostanie go za darmo na start.
Oficjalna strona serwera to: http://eroleplay.pl Forum zaś http://eroleplay.pl/forum
Chcesz aby recenzja twojego serwera znalazła się w naszym serwisie? Po prostu dodaj propozycję newsa w TYM miejscu.
Jak wszędzie na świecie także i w SA-MP'ie są talenty muzyczne, oto dwa znalezione w internecie filmiki, o najlepiej nam znanym multiplayerze do serii Grand Theft Auto. Pierwszy filmik jest autorstwa eveneme, opowiada on o coraz bardziej popularnym modowaniu gry.
Drugi zaś został napisany i zaśpiewany przez Gibka. Śpiewa on o całym sezonie GTA:T, oraz o pogoni HoT za liderującym TeK
Jeżeli macie ciekawe prace - podeślijcie nam je - jeżeli nas zainteresują na pewno zostaną opublikowane ;)

SA-MP 0.3b RC3
Blisko godziny 10:00 na forum SA-MP'a pojawił się nowy klient wraz z serwerem oznaczony numerem 0.3b RC3. Wiele zmian nie ma, a spośród nich znajdziecie:
- Dodano IsPlayerHoldingObject;
- SetPlayerHoldingObject pozwala na modyfikowanie (x, y, z) rotacji obiektu;
- W przypadku posiadania obiektu (SetPlayerHoldingObject), gracz może teraz wejść do pojazdu na miejsce kierowcy lub normalnie używać broni;
- Usunięto zdolność podnoszenia obiektów w domach przez graczy. (typu: TV, radia itd.)
- Naprawiono problem z rotacją modelu gracza podczas celowania.
Pliki pobierzecie z poniższych odsyłaczy:
SA-MP 0.3b RC3 Client
SA-MP 0.3b RC3 Server Windows/Scripting
SA-MP 0.3b RC3 Server linux
Mało nieprawdaż? Oceńcie sami.

SA-MP 0.3b RC2
Dokładnie dwie godzinki temu pojawiła się kolejna wersja testowa nowego SA-MPa. Wiele zmian nie ma a spośród nich znajdziecie:
- Funkcję GetPlayerAnimationIndex, która zwraca wszystkie animacje gracza, a nie jak dotychczas tylko te używane z ApplyAnimation ;
- Dodano polecenie /headmove, aby włączyć bądź wyłączyć ruchy głową(lokalnie) ;
- Wprowadzono poprawki GetPlayerWeaponData i GetPlayerAmmo ;
- Naprawiono wcześniej występujący crash występujący w funkcji SetPlayerHoldingObject ;
- Poprawiono funkcję ApplyAnimation, która nie działała poprawnie na NPC ;
- Poprawiono wyświetlanie score na tablicy graczy.
Pliki pobierzecie z poniższych odsyłaczy:
SA-MP 0.3b RC2 Client
SA-MP 0.3b RC2 Server Windows/Scripting
SA-MP 0.3b RC2 Server linux
Szkoda, że tylko tyle. Jednakże weźmy poprawkę, że developerzy zrobili to przez dwa dni. Gratulować? Oceńcie sami :)
Panel użytkownika
